Jeu vidéo et cinéma : quelles interactions ?
Ecritures, modes de production, choix de mise en scène, points de vue d’auteurs et représentations du réel, rapports aux spectateurs…
Acquisition
Médiation
Organisation d'atelier
Mettre en place une animation
Jeu vidéo
Jeune public
Valorisation du fonds
du
27
Février
au
01 Mars 2018
Bibliothèque publique d’information,
Paris
La richesse de la création en matière de jeu vidéo n'est aujourd'hui plus à prouver. Si certains jeux vidéo ont été critiqués pour avoir véhiculé des stéréotypes, représenté des personnages féminins de manière caricaturale, ou alimenté une vision néocoloniale, il existe aussi de nombreuses œuvres qui s'écartent de ces clichés pour proposer d'autres scénarios et d'autres formes.
Cette formation propose de découvrir différentes facettes du jeu vidéo, en particulier des oeuvres de créateurs audacieuses, et d’explorer les relations qu’il entretient avec le cinéma, de fiction et documentaire. Les intervenants présenteront également des pistes d’animations et d’ateliers originaux à mettre en place facilement pour le public d’une médiathèque. Le stage apporte aussi des outils, conseils et ressources pour développer et gérer un fonds de jeux vidéo en bibliothèque.
Cette formation est organisée en partenariat avec le service Nouvelle génération de la Bibliothèque publique d’information.
Objectifs
- Développer sa connaissance du jeu vidéo
- Créer des passerelles entre le jeu vidéo et le cinéma
- Mettre en place une politique d’acquisition pour le jeu vidéo
- Développer une médiation, proposer des animations, et monter des ateliers pratiques autour des jeux vidéo
Public concerné
Professionnels des bibliothèques, du cinéma, de l'éducation et de la cultureInformations
Adhérents IB : 340 € TTC.
Plein tarif : 450 € TTC.
Ce prix exclut les frais de transport, d’hébergement et de repas.
Contact
Adèle Calzada
Chargée de formation et d'action pédagogique
01 43 38 07 97 / mail