Jeu vidéo et cinéma : quelles interactions ?

Ecritures, modes de production, choix de mise en scène, points de vue d’auteurs et représentations du réel, rapports aux spectateurs…

Acquisition Médiation Organisation d'atelier Jeu vidéo Jeune public Valorisation du fonds

du 05 au 07 Mars 2019
Bibliothèque publique d'information, Paris

Le jeu vidéo et le cinéma sont tous deux des arts audio-visuels qui peuvent reposer sur des scénarios et des personnages. Dans le jeu vidéo, le spectateur devient joueur, renforçant l'identification au héros. Ces interactions s’intensifient parfois avec des adaptations de jeux en films, ou de films en jeux, et avec des œuvres « transmédia ».

Cette formation propose d’explorer les relations que le jeu vidéo entretient avec le cinéma, de fiction et documentaire. Le stage permet de découvrir la richesse de la création du jeu vidéo qui témoigne d’une recherche artistique, avec des scénarios audacieux et des formes originales. 

Les intervenants présenteront des pistes d’animations et d’ateliers originaux à mettre en place facilement pour le public d’une médiathèque. Le stage apporte aussi des outils, des conseils et des ressources pour développer et gérer un fonds de jeux vidéo en bibliothèque.

Cette formation est organisée en partenariat avec le service Nouvelle génération de la Bibliothèque publique d’information

Objectifs

  • Développer sa connaissance du jeu vidéo
  • Créer des passerelles entre le jeu vidéo et le cinéma
  • Mettre en place une politique d’acquisition pour le jeu vidéo
  • Développer une médiation, proposer des animations, et monter des ateliers pratiques autour des jeux vidéo

Public concerné

Professionnels des bibliothèques, du cinéma, de l'éducation et de la culture

Informations

Durée
3 jours
Effectif
15 participants
Tarif

Adhérents IB : 340 € TTC.
Plein tarif : 450 € TTC.
Ce prix exclut les frais de transport, d’hébergement et de repas.

Contact

Adèle Calzada
Chargée de formation et d'action pédagogique
01 43 38 07 97 / mail

Les partenaires

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