Spacial bodies
Réalisé par Stefan Larsson-Aujik
Spatial Bodies imagine le paysage urbain d’Osaka prenant vie. Aujik, avec l’aide de l’animation en 3D distord les buildings comme des organismes auto-répliquants, et créé une jungle, véritable chaos de béton, chaos qui rappelle et les mouvements fluides de la nature et les possibilités futures inquiétantes offertes par les robots. S’inspirant du métabolisme et du courant Guntaï, présents à Tokyo, le film parle de mode et d’architecture, du futur des villes, et appréhende ce que représente un monde mouvant autonome. Le film a aussi pour référence le jeu vidéo Katamari Damacy.